Android 开发 - 用户界面
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GUI 组件
是各种不同类型的视图。它们都是android.view.View
类的子类。 -
所有布局都是
android.view.ViewGroup
类的子类。视图组
是一种可以包含多个视图的视图类型。 -
布局 XML 文件会转换成一个包含视图层次树的
ViewGroup
。 -
相对布局
可以相对于其他视图显示子视图,或者相对于父布局显示子视图。 -
线性布局
会水平或垂直显示视图。可以使用android:Orientation
属性指定方向。 -
网格布局
将屏幕划分为一个单元格网格,可以指定各个视图占据哪个(或哪些)单元格。可以使用android:columnCount
指定要有多少列。另外可以使用android:layout_row
和android:layout_column
指定希望各个视图出现在哪个单元格上。可以使用android:layout_columnSpan
指定视图跨多少列。 -
可以使用
android:padding*
属性指定一个视图周围有多大的边距。 -
如果希望一个视图在布局中占据额外的空间,可以在线性布局中使用
android:layout_weight
。 -
android:layout_gravity
允许你指定希望视图出现在可用空间的哪个位置。 -
android:gravity
允许你指定希望视图的内容出现在视图中的什么位置。 -
ToggleButton
定义了一个开关按钮,可以单击这个按钮,在两个状态间做出选择。 -
Switch
定义了一个开关控件,它与开关按钮的行为类似。使用这个控件时,至少要求使用 API 14 或更高等级的 SDK。 -
CheckBox
定义一个复选框。 -
要定义一组单选钮,首先使用
RadioGroup
定义单选钮组。然后在这个单选钮组中用RadioButton
增加各个单选钮。 -
使用
ImageView
显示图像。 -
ImageButton
定义一个只有图像无文本的按钮。 -
可以使用
ScrollView
或HorizontalScrollView
增加滚动条。 -
Toast
是一个弹出式消息。